01虚幻编辑器各板块的基础操作

本文详细介绍了虚幻编辑器的主界面六个板块:模式面板、工具面板、视口区域、内容浏览器、世界大纲视图和细节面板,以及如何进行自定义布局、重置布局、查看引擎版本和常用菜单选项,帮助用户更好地理解和使用虚幻编辑器。
摘要由CSDN通过智能技术生成


主界面的六个板块

1、模式面板

“放置Actor”
如图所示,红框区域为Actor面板,可以从这里快速添加Actor到场景中。这个面板其实原叫“模式面板”,只不过在新版的Unreal中,另外几个模式被放进了工具栏中的模式选项卡。

如图模式选项
这些功能用来编辑地形和几何体等


2、工具面板

工具面板
如图,这部分是主工具栏,可以用它保存当前项目、进入编辑模式、测试项目等

在其标签上右键,可以选择隐藏标签,隐藏后将无法拖动该栏
隐藏选项卡
隐藏后的效果如图隐藏后

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