4.3、运行C语言程序
现在,可以在终端中运行的C语言程序:
./src
C语言程序应该正常运行了。
5、多目录文件简单实例
test-2/
CMakeLists.txt
src/
CMakeLists.txt
main.c
utils.c
include/
utils.h
build/
CMakeLists.txt
是CMake的配置文件,用于告诉CMake如何构建项目。
-此工程为多个CMakeLists.txt文件,每个CMakeLists.txt文件管理此目录下的源文件,并且上级CMakeLists.txt可以递归管理子目录src/
包含的C源代码文件。include/
包含的头文件。build/
是构建输出目录,用于存放生成的可执行文件和中间文件,可以按照自己的需求删除和手动创建。
5.1、根目录CMakeLists.txt
cmake\_minimum\_required(VERSION 3.16)
PROJECT (ZPJ_TEST_1)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "-g")
SET(CMAKE_C_FLAGS "-g")
ADD\_SUBDIRECTORY(./src ./bin)
ADD_SUBDIRECTORY(./src ./bin)
将src路径下的CMakeLists.txt进行处理,并且将处理的结果放在bin下,如果是在build目录下cmake的,那么结果就会在build/bin/下
此语句可指定子目录的 相对路径或绝对路径,可省略bin文件,默认生成子目录同名文件放入生成的文件
5.2、源文件目录
CMakeLists.txt
cmake\_minimum\_required(VERSION 3.16)
file(GLOB SRC_LIST "./\*.c")
include\_directories(../include)
ADD\_EXECUTABLE(src ${SRC_LIST})
src/main.c
#include <stdio.h>
#include "utils.h"
int main() {
printf("Hello, CMake!\n");
int result = add(2, 3);
printf("2 + 3 = %d\n", result);
return 0;
}
src/utils.c
#include "utils.h"
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
5.3、utils.h
#ifndef UTILS\_H
#define UTILS\_H
int add(int a, int b);
#endif
5.4、创建build
运行cmake … 和 make命令,将成功构建多文件C语言项目。
6、生成库文件和链接外部库文件
把上述例子目录结构改变为
然后更改每个CMakeLists.txt文件
按上图顺序依次为
根目录
cmake\_minimum\_required(VERSION 3.16)
PROJECT (ZPJ_TEST_1)
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "-g")
SET(CMAKE_C_FLAGS "-g")
ADD\_SUBDIRECTORY(./utils/ ./utils/)
ADD\_SUBDIRECTORY(./src ./bin)
src
cmake\_minimum\_required(VERSION 3.16)
file(GLOB SRC_LIST "./\*.c")
include\_directories(../include)
LINK\_DIRECTORIES( ../build/utils)
LINK\_LIBRARIES(utils.so)
ADD\_EXECUTABLE(src ${SRC_LIST})
utils
cmake\_minimum\_required(VERSION 3.16)
file(GLOB SRC_LIST "./\*.c")
include\_directories(../include)
ADD\_LIBRARY(utils SHARED ${SRC_LIST})
此为删减版build目录结构
最后运行src
7、注意
不一定每个目录里都要有CMakeLists.txt文件,只要CMakeLists.txt里的各个路径引用正确即可
CMakeLists.txt中还有许多函数和宏,在大型项目组十分常见,可以自行查找,本文不再加以赘述。
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