2024年最新点云法线估计:C++实现_点云法线c++实现(2),渣本逆袭大厂面经分享

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一、理论基础

1、为什么要求点云的法线

表面法线是几何体表面的重要属性,在很多领域都有大量应用,例如:在进行光照渲染时产生符合可视习惯的效果时需要表面法线信息才能正常进行,对于一个已知的几何体表面,根据垂直于点表面的矢量,因此推断表面某一点的法线方向通常比较简单。然而,由于我们获取的点云数据集在真实物体的表面表现为一组定点样本,这样就会有两种解决方法:

1)使用曲面重建技术,从获取的点云数据集中得到采样点对应的曲面,然后从曲面模型中计算表面法线;

2)直接从点云数据集中近似推断表面法线。

总的来说,就是点云的法线可以便是点云的特征,如果法向量连续,可以判断是平面,法向量突变,是角点。

本节将针对后一种情况进行讲解,已知一个点云数据集,在其中的每个点处直接近似计算表面法线。

2、如何估计法向量

对于物体表面一点,将它和领域的点云看成是空间的椭球体,法向量方向对应椭球体的最短轴方向。
在这里插入图片描述
思路:要求一个点的法线,对这个点的k近邻拟合平面,求这个平面的法线。将问题转换成一个最小二乘平面拟合问题。
1)平面方程
常规的平面方程如下,这个方程是过原点的
在这里插入图片描述

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