一、下载模型
打开Mixamo网站,选中自己喜欢的模型,点击Download,选择Format为FBX for unity,下载。
二、导入模型
在unity中model文件夹用于存放模型。直接从上述模型下载所在的文件夹拖入即可。
三、导入材质
将上述模型拖入unity会发现模型没有材质,为白膜。
点击模型,选择Materials,点击Textures后面的Extract Textures。
这时候会弹出一个选择文件夹的选项,里面内容为空白,不要选择,直接点击选择文件夹就好。
然后会弹出一个弹窗,选择Fix now,这个时候模型已经会出现材质了。
大功告成!!!