用这个看微信小游戏排行榜,真是太方便了!

大家好,我是晓衡!今天给大家推荐一个好用的小游戏排行榜工具,看下图:

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  • 引力引擎-引力排行榜Web版:

    https://web.gravity-engine.com/#/manage/rank

  • 引力引擎-小游戏排行榜小程序版

除了看游戏排名外,在排行榜中点击游戏图标,还可以查看游戏最近 30 天的排名趋势。

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注意点击排名中的公司名字,你还可以查看到该游戏发布商更多游戏列表,见下图:

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是不是很方便呢? 你也可以输入名字进行搜索,Web版本和小程序功能都一样,唯一不同的是在小程序中,可以直接打开游戏哦!
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这两个月,你是否能感知到 2024 年小游戏变得越来越重要了,预计中国小游戏市场在2024年将增长50%,超越600亿元。

这几天各大游戏媒体、朋友圈都在刷屏微信 IAA 小游戏的强劲趋头,有一种吊打App游戏的味道。

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曾经被大家吐槽的“广告播放器”竟在一夜之间,满眼都是亿流水产品竞相出现,而且 TOP10 排行榜变化还相当剧烈。

这说明小游戏市场正在快速增长,有着强大的盈利潜力和商业价值。但也反应出游戏之间的竞争非常激烈,任何一款游戏都可能迅速获得用户的青睐,跻身前列。

像这么大一个市场谁看了不眼红呢?

就在昨天,有老铁跟晓衡说 2024年4月1日开始抖音发布了新规则:对满足条件的小游戏提供最高90%的安卓用户内购流水分成给开发者,并且提供相当于安卓消费总额5%的广告金激励。

卧槽,90%分给开发者,我都有点不相信我的耳朵了!我马上登录字节开发者平台一看,继续卧槽,有点激动。看下面:

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  • 具体详情可看抖音官方文档:

    https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-game/operation1/revenue/sharingclause/pay

关注小游戏的很多人都知道,目前国内小游戏平台,主要就是微信和抖音这两家。

微信强于社交网络带来的玩家留存和宣传,而抖音主要在短视频宣传上具有优势。

但是抖音小游戏,一直是在扮演游戏宣传的角色,根本没赚到什么钱。

抖音开启“1:9分成”的价格战,肯定是出于对小游戏市场迅猛增长的考量,以及为了在流量池的质上做文章,实现收入上的突破。

抖音的价格战预计将进一步推动小游戏市场的增长,今年小游戏市场肯定会将更加亮眼。这对开发者来说,是好事啊!

可能你还不知道?在畅销榜中 TOP10 的小游戏中超过 70% 是 Cocos Creator 引擎开发的,像这些:

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还有下这面这些
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惊不惊喜,意不意外?

要知道,小游戏的前身是 H5 游戏。H5游戏曾经也是游戏行业的一股清流,凭借着跨平台、无需下载的特点,一度吸引了大量用户。

记得晓衡就是在 2014 年被 Cocos2d-JS 给吸引,即可以做App游戏又可以在浏览器、微信中跑。

不过当时公司做的是手机游戏,随着时间的推移,H5游戏的局限性逐渐暴露,比如:性能问题,还有一个就是缺少固定流量入口。

而小游戏的出现,则是在 H5 游戏的基础上,解决了上述问题或一系列的优化和升级。

有一点我觉得比较关键,就是像微信、抖音这种每天数十亿的流量分发,让以前从来不玩游戏的人群也开始成为了玩家,想想这个量有多恐怖!

再加上小游戏点开即玩,无需下载,社交属性等又极大降低了获取用户的成本,这又为游戏买量提供了天然土壤和优势,特别是在微信生态中。

小游戏市场的前景广阔,无论是对于游戏开发者还是对于广大游戏爱好者,都充满了机遇,让我们一起期待并探索吧!


Cocos Store 5.1 大促预告

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游戏开发,技术变现欢迎加晓衡微信!

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