直线与平面的交点

这里平面方程为 y = 0 点向式
https://baike.baidu.com/item/%E7%82%B9%E6%96%B9%E5%90%91%E5%BC%8F%E7%9B%B4%E7%BA%BF%E6%96%B9%E7%A8%8B/6688976

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

// 获取直线与地面的交点
public Vector3 GetRayToGroundPos(Vector3 point, Vector3 direct)
{
    // 参数式 (点向式) 平面是 y = 0 所以。。。。
    Vector3 mnp = direct;
    Vector3 P = point;
    float t = -P.y / mnp.y;
    float x = mnp.x * t + P.x;
    float z = mnp.z * t + P.z;
    Vector3 OP = new Vector3(x, 0, z);
    return OP;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值