Unity Profiler 找出耗性能的代码

unity的profile很方便但有时会出现找不到耗时操作的脚本的情况,如:

在这里插入图片描述
在代码中加入如下代码段,可以定位到耗时的代码

UnityEngine.Profiling.Profiler.BeginSample("225 SetDataContext");
// 耗时代码 ....balabala
UnityEngine.Profiling.Profiler.EndSample();

在这里插入图片描述
注意:BeginSample 和End之间不能有return 关键字 ,否则可能会定位错误。
在这里插入图片描述
这个可以更深层次的跟随
在这里插入图片描述

各种profile工具

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.performance.profile-analyzer@1.1/manual/index.html
UNITY profile-analyzer // CPU
ARM MOBILE STUDIO // GPU

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Unity ProfilerUnity引擎内置的性能分析工具,可以用于测试游戏在运行时的性能表现。它提供了各种有用的信息和指标,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。 要进行性能测试,首先打开Unity编辑器并加载您的项目。然后,按下Ctrl+7(Windows)或Cmd+7(Mac)来打开Profiler窗口。在Profiler窗口中,您可以看到各种性能指标,如CPU、GPU、内存和渲染等。 在进行性能测试之前,您可以选择要分析的特定帧范围。通过在Unity编辑器中操作游戏,您可以模拟不同的游戏场景和玩家行为,并观察性能指标的变化。 在Profiler窗口中,您可以选择不同的模式来查看不同的性能指标。例如,使用CPU模式可以查看游戏在每个帧上消的CPU时间,以及每个函数的调用次数和时间。使用GPU模式可以查看游戏在每个帧上消的GPU时间和绘制调用。 您还可以使用Profiler窗口中的图表和图形化界面来识别性能瓶颈。例如,您可以查看函数调用时间的图表,找出较多时间的函数。您还可以查看内存使用情况和绘制调用的图表,以了解可能的优化点。 在进行性能测试时,建议先进行基准测试,记录游戏在正常情况下的性能表现。然后,根据需要进行一些更改和优化,并使用Profiler来验证这些更改是否有效。 总之,Unity Profiler是一个强大的工具,可帮助开发者分析和优化游戏的性能。通过仔细观察和分析Profiler中的指标,您可以找出性能瓶颈并进行针对性的优化。

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