【STM32】stm32串口通信入门
一. 实验目的:
一. 了解串口协议和RS-232标准,以及RS232电平与TTL电平的区别;了解"USB/TTL转232"模块(以CH340芯片模块为例)的工作原理。
二. 掌握TM32的标准库开发的基本方法;掌握UART串口通信程序开发基本方法(效率较低的查询方式)。
二. 实验内容:
1、在上一次寄存器方式点亮LED灯的基础上,改用标准库方式,完成LED的点灯或流水灯实验。
2、采用标准库的查询方式(暂不使用中断方式),参考教材7.4.3节中的应用实例一和二的案例以及“零死角玩转STM32F103–指南者”文档中的第20、21章的USART串口通讯程序内容,完成以下要求:
1)设置波特率为9600,1位停止位,无校验位;
2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”。win10采用“串口助手”工具接收。
3、采用标准库的查询方式,参考教材7.4.3节中的应用实例三的案例或者网上资料,完成以下要求:
STM32以查询方式接收上位机(win10)串口发来的数据,如果接收到“Y”则点亮链接到stm32上的一个LED灯;接收到“N”则熄灭LED灯。
三. 在没有示波器条件下,可以使用Keil的软件仿真逻辑分析仪功能观察管脚的时序波形,更方便动态跟踪调试和定位代码故障点。 请用此功能观察上题中的串口输出和输入、以及LED引脚上的波形数据,并分析波特率是否正确。
二. 具体实验过程:
串口通信
串口是一种应用十分广泛的通讯接口,具有成本低、易使用、线路简单的特点,可以实现两个设备的互相通信。
单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。
USART (Universal Synchronous/ Asynchronous Receiver/Transmitter )通用同步/异步收发器
USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里自带波特率发生器,最高达4.5Mbits/s可配置数据位长度(8/9) 、停止位长度(0.5/1/1.5/2),可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)
1.实现串口发送hello world
int main(void)
{ LED_Init();//LED初始化
while(1)
{
Serial_Init(); //串口初始化
Serial_SendString("hello windows!\n");
//LED闪烁代码
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);//点亮PIN0口的LED
Delay_ms(500);//使用延时函数延时500MS
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);//熄灭PIN0口的LED
Delay_ms(500);//使用延时函数延时500MS
}
}
2.实现串口控制LED亮灭
int main(void)
{ LED_Init();//LED初始化
Serial_Init();//串口初始化
char ch;//定义一个字符用于接收电脑端的指令
while(1)
{
ch=Serial_GetRxData();
switch(ch)
{
case 'N':
Delay_ms(3000);
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);//熄灭PIN0口的LED
Serial_SendString("熄灭LED灯\n");
break;
case 'Y':
Delay_ms(3000);
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);//点亮PIN0口的LED
Serial_SendString("点亮LED灯\n");
break;
default:
Delay_ms(3000);
Serial_SendString("请输入正确的指令!N灭灯Y电灯");
break;
}
}
}
成果展示
串口发送helloworld
串口控制LED亮灭
三. 总结:
本次实验中学习了串口通信的原理和通信实现方式,通过usrt完成了使用串口发送文本和接收文本控制达成某种功能的操作,使我受益匪浅。