在其他脚本中如果想获得Main Camera的信息可以使用如下的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestCubeStability : MonoBehaviour
{
public GameObject mainCamera;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
mainCamera = GameObject.Find("Main Camera");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//Vector3 Cam_Pos = mainCamera.transform.position;
}
}
上述代码先定义了一个mainCamera的GameObject,然后再start函数中进行初始化。之后可以在Update中每帧获得一次相机的参数,当然你也可以获得其他的相机参数