1、TF树维护
在这单独列出我的TF树建立过程,只是自己做个记录。开始时候很多都是用代码发布静态TF,可以使用但是后面调试rviz看的时候不方便,所以改用urdf文件统一建立,尤其是方便调雷达的位置参数,rviz中一看就知道。同时,map–>odom–>base_footprint这部分由cartographer发布。
最终完整TF树如下,两个轮子、两个辅助轮、一个rplidar、一个imu:

该部分启动launch文件如下:
<param name="robot_description" textfile="$(find base_controller)/urdf/timiBot_with_laser.urdf" />
运行joint_state_publisher节点,发布机器人的关节状态
<node name="joint_state_publisher" pkg="joint_state_publisher" type="joint_state_publisher" />
运行robot_state_publisher节点,发布tf
<node name="robot_state_publisher" pkg="robot_state_publisher" type="robot_state_publisher" />
完整urdf文件如下:
<?xml version="1.0" ?>
<robot name="timiBot">
<joint name="base_joint" type="fixed">
<origin xyz="0 0 0.2" rpy="0 0 0"/>
<parent link="base_footprint"/>
<child link="base_link"/>
<axis xyz="0 0 0"/>
</joint>
<link name="base_footprint">
<visual>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0" />
<geometry>
<cylinder radius="0.1" length = "0.05"/>
</geometry>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 0.9"/>
</material>
</visual>
</link>
<link name="base_link">
<visual>
<origin xyz=" 0 0 0" rpy="0 0 0" />
<geometry>
<!-- <cylinder length=

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