Unity 接入百度物体识别 API

一、

    新建应用,获取id和密码,为后面获取Access Token做准备

二、

    调用api需要授权的Access Token,Access Token或在固定时间改变,因此最好在程序启动的时候获取一次。

三、

    获取Access Token

 IEnumerator RequestTOKEN()
    {
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("grant_type", "client_credentials");
        form.AddField("client_id", clientId);
        form.AddField("client_secret", clientSecret);

        string authHost = "https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token";
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(authHost, form);

        yield return www.SendWebRequest();

        if (www.isHttpError || www.isNetworkError)
            Debug.Log(www.error);
        else
        {
            try
            {
                TokonData data = JsonUtility.FromJson<TokonData>(www.downloadHandler.text);
                TOKEN = data.access_token;
               
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值