MetaHuman自学到应用的步骤

第一阶段:熟悉UE引擎的基本用法

必会:

1,metahuman创建和导入。

2,动画序列录制。一开始用win自带的录屏功能也行。

3,熟悉镜头语言,这是重点。灵活运用电影摄像机的各种镜头设置。这里需要会驾驶摄像机视角,就是点击摄像机actor然后右键选择驾驶,有飞机图标的那个,这样视口就变成摄像机视角了。

4,live link face app

至此你可以录出简单的面目表情视频了。

5,语音输入,可以后期合成也可以同期录音。可真人也可模拟发音。熟练掌握音频效果,混响延迟及音色均衡。

第二阶段:

1,肢体动作

动画及骨骼绑定,这里问题比较多。4.27里相对简单一些。5.0比较麻烦。而且Metahuman的骨骼比一般的骨骼要多很多点。

简单绑定小白人或其他动画资产后,编辑姿势比较繁琐。

2,发型,布料。

这是拟人一个重要细节。能随风飘舞的衣衫绝对会让你的数字人栩栩如生。但目前似乎没有做得特别好的案例以及教程。

3,场景,环境,道具

这是无底洞,量力而行。会涉及很多其他软件。单人操作的话就不用再分心了,虚幻商场免费的那些够你拍一阵的啦。

第三阶段 内容为主

不管你去买什么教程或者找谁帮你推流量,核心都是你的内容。找好定位,深耕内容才是真。

避坑指南

1,用什么软件:

就用你现在用的就OK,初期阶段一般软件都能满足你的开发。

UE还是别的?

我推荐UE,主要是因为全免费。目前势头很猛ÿ

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