空间UI Canvas -> GraphicRaycaster -> Blocking Object参数设置为ALL,便可以使射线检测时不穿透物体响应到物体后面的UI点击事件。
unity 射线检测穿透物体响应空间UI解决
最新推荐文章于 2023-11-08 13:44:40 发布
空间UI Canvas -> GraphicRaycaster -> Blocking Object参数设置为ALL,便可以使射线检测时不穿透物体响应到物体后面的UI点击事件。