[Unity][NavMeshAgent]OffMeshLink传送的问题

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当使用NavMeshAgent进行导航,用OffMeshLink进行 NavMeshAgent的传送

当使用OffMeshLink的起始点和 结束点,两点之间的距离过于远的时候,就无法进行 传送、跳跃。

不论是 X轴、Y轴、Z轴 的距离太远,都无法进行 传送、跳跃。

 

使得长距离的OffMeshLink 用 多个短的 OffMeshLink 进行 分段,就可以实现目标。

当改变了含有NavMeshAgent 导航网格 的 物体 的位置的时候,就一定要重新烘培。Navigation-Bake-Bake

 

 

 

 

 

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