[Unity]回调函数有啥用

 

通常用于 发送一个 请求,通讯请求,等待 对方函数代码执行完毕,再返回 执行 回调函数的内容。

 

回调函数的写法

...
        public static void getBack(string urlData, Action<string> CallBack)
        {
         ...
                if (CallBack != null) CallBack(text);
         ...
        }
...

当对方函数的代码 执行完毕,会执行 回调函数,这个回调函数如果是 字符串变量,就会传递 字符串数据。

int变量,就会传递int变量的数据。

 

 

 

 

 

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