[Unity][UGUI]Tooltip提示框

在Unity的UGUI系统中,由于Input.mousePosition在Tooltip应用中导致闪烁问题。解决方案是改用transform.position来获取位置,从而避免Tooltip的异常行为。此外,还介绍了与Tooltip相关的其他功能,如Toggle切换单选框以及UI布局中的闪烁BUG解决办法。
摘要由CSDN通过智能技术生成




using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;


public class Test_ItemTooltip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler
{
    public GameObject go;

    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
    }
    /// <summary>
    /// 进入触发显示物品信息
    /// </summary>
    /// <param name="eventData"></param>
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        go.SetActive(true);
        go.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(Input.mousePosition.x + (go.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.x / 2),
            Input.mousePosition.y - (go.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta.y / 2)
            , 0);
    }
    /// <summary>
 
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