[Unity][C#][新人必读]for和foreach循环遍历return优化

21 篇文章 0 订阅
10 篇文章 0 订阅

 

 

 

当遍历 数组或者List的时候,找到了就执行 找到后要执行的函数,并在后面 加上return;返回




private Transform[] trans_array;


public void ForFind(transform trans)
{

    foreach(Transform _trans in trans_array)
    {
        if(trans == _trans)
        {
        //Find Finish
        return;
        }
        else
        {
        //No Find
        }
    }

}

 

return null;或者

 

public Bool ForFind(...){

...

return True;

...

}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值