Unity 自定义图形遮罩

首先UGUI是自带的mask遮罩组件的,但也有其优缺点
优点:
使用自带组件方便使用,不用额外代码
缺点:
1.锯齿效果比较严重
2.增加额外的draw call,影响性能
我们可以通过unity组件的可扩展性,自定义一个mask遮罩

//核心脚本
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Sprites;
using UnityEngine.UI;

public class CircleImage : Image
{
    /// <summary>
    ///圆形由多少块三角形拼成即圆形精度,值越大精度越高
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private int segements = 100;
    /// <summary>
    /// 显示部分占圆形的百分比.
    /// </summary>
    [SerializeField]
    private float showPercent = 1f;
    private readonly Color32 GRAY_COLOR = new Color32(60, 60, 60, 255);
    private List<Vector3> _vertexList; 

    
    protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh)
    {
        vh.Clear();

        _vertexList = new List<Vector3>();

        AddVertex(vh, segements);

        AddTriangle(vh, segements);
    }

    private void AddVertex(VertexHelper vh, int segements)
    {
        float width = rectTransform.rect.width;
        float heigth = rectTransform.rect.height;
        int realSegments = (int)(segements * showPercent);

        //四维向量可代表着二维平面的四个坐标(uv.x,uv.y),(uv.z,uv.y),(uv.x,uv.w)(uv.z,uv.w)
        Vector4 uv = overrideSprite != null ? DataUtility.GetOuterUV(overrideSprite) : Vector4.zero;
        float uvWidth = uv.z - uv.x;
        float uvHeight = uv.w - uv.y;
        //获取贴图uv平面中心点
  
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Unity中的自定义弹框可以使用Unity3D Custom Popup插件来实现。该插件可以推迟构造弹出窗口的显示,对于构造弹出窗口相对昂贵的情况非常有用。你可以通过执行`yarn add rotorz/unity3d-custom-popup`命令来安装该软件包,并将其与Unity工具兼容。然后按照插件的说明进行操作,将自定义弹出控件添加到Unity编辑器界面中。 具体而言,你可以在代码中调用`MyPermissionDialog.Builder`来创建一个自定义弹框。可以使用`setPositiveButton`方法设置弹框的确认按钮的点击事件,并在点击事件中执行相应的操作。通过`setTitleAndContext`方法可以设置弹框的标题和内容。最后,通过调用`create`方法创建弹框,并使用`show`方法显示出来。 请注意,这只是一种实现自定义弹框的方式,根据你的具体需求,可能还有其他的方法可供选择。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android自定义弹框以及弹框资源加载](https://blog.csdn.net/u014146238/article/details/104824842)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [unity3d-custom-popup:Unity编辑器界面的自定义弹出控件,将弹出菜单的构造推迟到显示为止。 这对于弹出...](https://download.csdn.net/download/weixin_42131443/18312293)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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