unity发布android流程

本文详细介绍了在Unity5.6.5环境下发布Android应用的步骤,包括打开项目、设置构建场景、选择Android平台、配置Android设置、设置图标和启动图片、调整其他设置以及设置或创建Keystore进行打包。
摘要由CSDN通过智能技术生成

发布环境:windows7,unity5.6.5f1。

关于android环境的搭建我就不说了。这个网上很多。下面是关于unity发布android的步骤。

1.打开你的项目工程。在老的版本unity4.6的时候需要在assets根目录下创建Plugins文件夹,然后再Plugins文件夹下再创建Android文件夹。图1.1。但是在unity5.6.5版本我发现不用创建也是可以正常发布的。


如果你使用了第三方插件或自己集成了jar文件,那么还需要创建其他文件夹用于存放。这里直说普通unity发布android。

2.打开build setting面板。添加项目中所需要的场景。图1.2


3.选择android平台。设置如下


4.settings for android的设置


5.icon和启动图片的设置


</

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值