Unity 之 UGUI RectTransform矩形变换组件详解
矩形变换 (Rect Transform) 组件是变换 (Transform) 组件在 2D 布局中的对应组件。变换组件表示单个点,而矩形变换组件表示可包含 UI 元素的矩形。如果矩形变换的父项也是矩形变换,则子矩形变换还可指定子矩形应该如何相对于父矩形进行定位和大小调整。
1,属性面板
属性名称 | 解释说明 |
---|---|
Pos (X, Y, Z) | 矩形轴心点相对于锚点的位置。 |
Width/Height | 矩形的宽度和高度。 |
Left, Top, Right, Bottom | 矩形边缘相对于锚点的位置。可视为由锚点定义的矩形内的填充。当锚点分离时将替代 Pos(X, Y) 和 Width/Height 显示。 |
Anchors | <