InvalidOperationException: 集合已被修改;在Unity3D中的枚举

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在Unity3D开发中,遇到"InvalidOperationException: 集合已被修改"异常通常是由于在foreach循环中修改集合导致。本文介绍了异常原因并提供了三种解决方法:使用临时集合、for循环和复制集合,帮助开发者在枚举过程中避免修改集合,保证代码正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity3D开发中,你可能会遇到"InvalidOperationException: 集合已被修改"的异常。这种异常通常在使用foreach循环遍历集合时出现,表示在枚举过程中集合被修改了。本文将详细解释这个异常的原因,并提供一些解决方法。

异常原因

这个异常的原因是在foreach循环中,你不能在枚举集合的过程中修改集合本身。当你修改集合时,例如添加、删除或者修改元素,就会导致集合的状态发生变化,从而引发该异常。

让我们看一个示例代码,演示这个异常的出现方式:

List<int> numbers = new List<int
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