Construct2入门

写在前面

这真的是一款很简单的软件,甚至可以称得上是一款傻瓜软件。我在使用的过程中甚至找到了一点当年用flash做一些简单动画的感觉。想要尝试自己做游戏的读者不妨从它入手。

开始做游戏吧

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这就是最新版软件的开始界面(Start Page)。我们创建一个新的项目(New Project)就可以开始啦。

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虚线框内是玩家能看到的界面,然后大白框是整个的游戏地图(也就是说视角是可移动的)。首先我们需要一个背景,在网上随便找一个酷炫的高清大图,然后双击背景白框–TiledBackground插入图片。记得调整白框的尺寸,具体的在左边的Properties里操作(虚线框需单击一下project)。

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在右边的layers可以管理图层,在开始插入游戏角色之前最好记得新建一个图层,这样操作起来会方便很多。同样是双击背景后,点击Spite就可以插入游戏角色和动画了,无论是“子弹”还是“爆炸”效果都是需要自己插入的。具体的素材可以去搜索引擎上找这方面的网站,搜索“游戏制作素材”即可。

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有关各个角色自身的效果可以在左侧Behavior里面找,比如这里已选的就是使对象可以朝八个方向移动,无论是图标还是文字都简单明了,大家可以自己去尝试。这里值得一提的是爆炸效果如果素材本身的效果不够,可以选Fade来增强一下爆炸的感觉。

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至于角色之间的互动可以通过Event sheet–add event来完成。这里用的就是“ 谁 发生了什么 的时候,谁 会发生什么”这一简单的逻辑。还是一样,文字说明简单明了,实在不懂还可以点击底下的help去网页上查看各个动作的效果。

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当做好了互动,可以随时点击上方的Run layout来测试一下,看看和自己设想的效果是否一致。当完成这些后,一定记得Exported Project,把文件保存为HDML文件就可以分享给别人了。

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最终做好后,选择用浏览器打开,就是这个效果。怎么样,是不是真的很简单?快去自己试试吧。

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