1、灯光技术
光度学灯光:精确地定义灯光,设置灯光的分布、强度、色温和其他类似于真实世界灯光的特性
- 创建:目标灯光、自由灯光、mr天空入口
- 修改:常规参数——灯光分布(类型)——图像/区域阴影
标准灯光:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光、天光、mr区域泛光灯和mr区域聚光灯
2、灯光的公用照明参数卷展栏
- 常规参数:对灯光启用或禁用投射阴影,阴影类型设置
- 强度/颜色/衰减:灯光颜色和强度、衰减程度等
- 聚光灯参数:查看聚光灯圆锥体
- 阴影参数:设置阴影的颜色和其他常规阴影属性
- 高级效果:灯光影响曲面方式的控制,多种微调和投影贴图等的设置
- 大气和效果:大气的参数和灯光相关的渲染效果
- 阴影贴图参数:灯光的阴影贴图设置
- 图形/区域阴影:通过设置光源的类型来更改物体的阴影类型
- mental ray间接照明:
- metal ray灯光明暗器:
3、三点照明
- 主光源:位于对象前方稍偏上
- 背光源:位于对象后上方,亮度为1/3或1/2主光源,一般不设置投影和阴影
- 辐光源:防止角度低于主光源,通常为摄影机左侧,亮度约为主光源的2/3
4、使用摄影机
焦距是以毫米为单位的,通常将50mm的镜头定为标准镜头,低于50mm的镜头称为广角镜头,50mm至200mm之间的镜头称为中长焦镜头,高于200mm的镜头称为长焦镜头
短焦距会加剧透视的失真,