通常有些时候需要将某个物体的局部坐标转为世界坐标,可能大家都是用的transfom.position
这里我们可以用 vector3 pos= transfom.parent.localToWorldMatrix.MultiplyPoint(tranfom.localposition)
如何将世界坐标转为相对于相机坐标呢
Camera.main.transfom.worldToLocalMatrix.muliplyPoint(pos)
这样转换就是相对相机的坐标
通常有些时候需要将某个物体的局部坐标转为世界坐标,可能大家都是用的transfom.position
这里我们可以用 vector3 pos= transfom.parent.localToWorldMatrix.MultiplyPoint(tranfom.localposition)
如何将世界坐标转为相对于相机坐标呢
Camera.main.transfom.worldToLocalMatrix.muliplyPoint(pos)
这样转换就是相对相机的坐标