【第172期】游戏策划:清华北大的学生,玩游戏是什么水平?

我是酱油,这是第172期文章

最近看个视频,蛮有意思的:清华北大的学生,玩游戏是什么水平?

在一期LOL全国高校实力排行榜中,清华北大遥遥领先。但这统计可能不太不准确,因为很多同学也把学校选了北大清华,emmmm

视频里举了几个例子,比如

1、《炉石传说》的朝神,是清华的

2、《星际争霸》的DPR,是北大的

所以结论是:如果高考改成了考游戏,学霸仍然还是学霸。

其实不少游戏,真要较真了,确实是在玩数值。玩家尽自己最快的速度分析计算,找出解决方案。而分析和计算这两项,就是学生生涯一直在训练的。

生活本身就是一个学习的过程,如果在读书这么枯燥的游戏上,都能玩得好的人,在其他方面,只要认真,一般也不会太差。

记得一次在LOL里跟朋友对线,最后我败下来,后面闲谈中,朋友从等级/装备/符文/血量分析了一波,粗略估算了下,嗯,那波他能赢。

那是我第一次发现:我去,咱们玩游戏是随性流,但有人可是数据流啊。

可能会有人说,这样玩游戏有什么乐趣?

每个人的乐趣都不一样,有的人喜欢在泥坑里摸爬滚打,坑完这个坑那个;而有的人则是喜欢运筹帷幄,算计好一切,执行并取得胜利。

玩游戏的水平和乐趣,两者没有任何关系。

这点在职场应聘中,也是同样的理:你读书可以不好,但一定要是个热爱学习的人。

大学专业不好、学校不好……这些都只能表示这个人在大学之前,可能不擅长读书。但是,只要大学期间好好努力、钻研一门学问,等到毕业后,就是另外一个人了。

所以,清华又怎样?北大又怎样?匹配到咱们当队友的,还不是一样求着我们不要送。

回到游戏制作上,之前咱们实现了小红椒下水游泳,但是没有制作上岸的功能。

是不是很奇特?在程序里,下水和上岸是两码事。下水是判断角色在海水里(On Trigger Stay 2D),而上岸,则要再判断角色是否脱离的海水(On Trigger Exit 2D)。Bolt实现如下:
在这里插入图片描述

当角色跟海水脱离,如果判断为真,就把角色在海里的状态设置为空(false),然后把游泳的动作也取消掉(参数Value为空即是false),恢复为常态。最后效果如下:
在这里插入图片描述

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

在这里插入图片描述

-------------华丽分割线-------------
听说你对这事有兴趣,欢迎移驾公众号

【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步
【第82期】听说,你也在找一起努力的人

精选文章,欢迎移驾公众号
【第173期】不动脑子,连最基本的执行策划都做不好,亲测有害
【第162期】几年面试下来,发现自我介绍是有窍门的
【第155期】凭什么才转岗游戏策划两年,他就被腾讯录用了
【第132期】游戏策划:那位2年经验的策划,为什么拿不到offer
【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略
【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会
【第110期】策划必考题,90%的人没答对
【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解
【第143期】游戏策划:校园招聘那些少为人知的门道
【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!
【第125期】游戏人的买房攻略,少为人知的行业福利
【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划
【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?

一些大家的问题,欢迎移驾公众号
【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值