NGUI文本列表TextList


  • 文本列表简介
  • 文本列表的制作
  • 文本列表的属性
  • 文本列表的方法

文本列表的简介

文本列表经常用于聊天内容的显示,访问记录的显示等,并按行的形式进行显示,如下图。

文本列表制作

由于文本主要是用来显示文本内容,所有需要借助一个Label组件,添加TextList组件。

1) 添加Label组件

2)添加BoxCollider

2) 添加TextList组件,并把之前创建好的Label赋值给TextLabel属性

文本列表常用属性


* TextLabel 用来显示文本内容的Label组件
* ScrollBar 指定滚动条
* Style 显示风格 (分为Text文本和Chat聊天模式,默认为Text文本模式)
* Paragraph History:最多可以显示的行数(默认50行)
* scrollValue 文本滚动的值(0-1之间) 0 表示最久,1 接近最新
通过鼠标左键点击,将文本滚动到可滚动内容的一半位置
参考效果:

void Update () {
      //鼠标点击时,将文本滚动到可滚动范围的一半位置
      if (Input.GetMouseButtonDown(0))
      {
          list.scrollValue = 0.5f;
      }
}

 
 
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  • Add() 向TextList中添加文本内容
    下面通过Add方法,向TextList进行内容添加
    参考效果:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TextListDemo : MonoBehaviour {

    private UITextList list;
    // Use this for initialization
    void Start () {
          list = this.GetComponent<UITextList>();
          //动态为文本列表添加内容
          for (int i = 0; i < 20; i++)
          {
              list.Add("[ff0000]"+i+"[-]  line  "+i);
          }
    }
}

 
 
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参考案例:
创建TextList并在开始时,将Chat字符添加到TextList中。

using UnityEngine;				
using System.Collections;				

public class GetLabelValue: MonoBehaviour {				
    public UITextList TextList; //持有一个TextList的引用
    public string  Chat;//需要添加到TextList的字符内容
    void Update(){
       TextList.Add(Chat);//添加内容   	
    }			
}
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