介绍空物体
1.创建空物体就是在Hierarchy面板创建CreateEmpty GameObject空物体
2.每个物体默认就有Transform组件也可以表示物体
3.可以附加各种其他组件,附加不同组件就有不同功能
4.不同物体有不同功能,就是它挂载了不同的组件
介绍组件
Transform组件
position 位置坐标 Rotation 旋转坐标 Scale 缩放坐标
当一个物体为另一个物体的子对象时,它是有父节点相对于父物体的坐标,当移动父物体时,子物体也会移动,子物体不会移动
当一个物体为另一个物体的子对象时,它是有父节点相对于父物体的坐标,当旋转父物体时,子物体也会旋转,子物体不会旋转