Unity 解决关于滑动UI时摄像机也会跟着滑动的问题

//使用unity官方提供的API EventSystem.IsPointerOverGameObject

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;

public class MouseExample : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        // Check if the left mouse button was clicked
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // Check if the mouse was clicked over a UI element
            //判断是否点击到了UI,如果点击到ui摄像机不做出动作,如果没有点击到ui,执行摄像机旋转的方法
            if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
            {
                Debug.Log("点击了UI");
                //控制台打印出点击了ui摄像机没有任何行为
            }
            else
            { 
               //该处放置滑动摄像机转动的方法
               //例如:
                  if (Input.GetMouseButton(2))
                   {
                       _mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
                       _mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
                       Vector3 moveDir = (_mouseX * - transform.right + _mouseY * - 
                       transform.forward);
                       moveDir.y = 0;
                       transform.position += moveDir * 0.5f * moveSpeed;
                   }
               //仅供参考,if语句中的内容需结合自己的情况做更改。

            }

        }
    }
}

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