【Unity脚本】游戏开发常用功能——双击键盘跑步/快步

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Author:圈毛君
/// MoveController:2019/10/18 20:50
/// </summary>
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float walkSpeed = 3.0f;         // 步行速度
    public float runSpeed = 5.0f;          // 跑步速度
    public float pressInterval = 0.5f;     // 双击按键的有效时间间隔
    public float exStepDistance = 3.0f;    // 瞬步距离

    private Rigidbody2D rgb;
    private SpriteRenderer sr;
    private Color originColor;
    private float pressATime;              // 按下A键时间
    private float pressDTime;
    private float releaseATime = .0f;      // 松开A键时间
    private float releaseDTime = .0f;

    private void Awake()
    {
        rgb = this.GetComponent<Rigidbody2D>();
        sr = this.GetComponent<SpriteRenderer>();
        originColor = sr.color;
    }

    private void Start()
    {
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