游戏中经济的看法

        现金游戏中的经济问题一直都没有引起足够的重视。从而导致游戏初期很”实“ 或说很”值钱“,可是随着游戏时间的增长,任务等级的提高,那么游戏币就会相应的”贬值“。进而导致玩家不在一游戏币作为交易的一般等价物,而是以”现金“作为游戏的交易媒介,这一现象是一种不够规范的表现,也导致了一些上当、受骗、人身伤害等一系列的不良影响。这些都是没有将游戏中的经济重点建模的结果。

        可以考虑设置一个游戏中的“中央银行”对整个游戏中经济进行宏观调控,如果经济搞上去了,那么游戏币将足够引起玩家用游戏币作为交易媒介的意愿,那么在一定程度上也杜绝了玩家现金交易行为以及连带行为的发生,无疑是一种应当倡导的规范。

       同时游戏经营方可以建设周边环境,类似一币通的交易平台,突显游戏币的价值。现实中纸币可以取代铜币,虚拟环境中游戏币要代替现金,将游戏币构建成类似信用卡似的通用交易媒介,构建完善的网上虚拟社区,使玩家不在只玩游戏,而是使游戏成为玩家网上虚拟生活的一部分。

      以经济建设为中心,高度体现游戏中经济的支配作用。

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以下是游戏数据策划常见面试问题及答案: 1. 什么是游戏数据策划? 游戏数据策划是游戏开发的一个职位,负责设计并管理游戏的各种数据,包括但不限于数值、物品、角色、任务等。 2. 你认为数据策划在游戏开发的作用是什么? 数据策划在游戏开发的作用非常重要,因为游戏的数据直接影响到游戏的玩法、难度、平衡性、奖励等方面。一个好的数据策划可以使游戏更加有趣、流畅和有挑战性。 3. 你在之前的项目有哪些数据策划的经验? 我曾经参与了一个角色扮演游戏的开发,负责设计角色属性、技能、装备和任务等方面的数据。通过不断的测试和调整,我最终成功地设计出了一个具有平衡性、趣味性和可玩性的游戏数据。 4. 如何确定游戏的数值平衡性? 确定游戏的数值平衡性需要进行大量的测试和数据分析。我们可以通过观察玩家的反馈和游戏数据的变化来确定游戏的数值平衡性,例如游戏经济系统、角色属性、装备等。 5. 如何设计一个好的游戏经济系统? 一个好的游戏经济系统应该具有稳定性、趣味性和可控性。我们可以通过设定货币系统、商店系统、掉落系统等来控制游戏经济流通,同时也要考虑玩家的需求和反馈,使经济系统更加平衡和有趣。 6. 对于玩家反馈不佳的问题,你会怎么处理? 当玩家反馈不佳的问题出现时,我会尽快进行数据分析和测试,找出问题所在,并尝试进行改善。同时,我也会与其他开发人员进行沟通和讨论,以便更好地解决问题。 7. 你认为数据策划在团队的角色是什么? 数据策划在团队扮演着非常重要的角色。他们需要与其他开发人员进行紧密的沟通和协作,以确保游戏数据的准确性和合理性。同时,他们还需要与玩家进行交流,以了解他们的反馈和需求,从而不断完善游戏体验。 8. 最后,请谈谈你对游戏数据策划这个职业的看法? 我认为游戏数据策划是一个非常有挑战性和有意义的职业。通过设计和管理游戏数据,我们可以为玩家提供更好的游戏体验,并且可以与其他开发人员一起创造出令人兴奋的游戏世界。
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