【UE4】射线检测获取屏幕中心位置与制作瞄准准星

射线检测

通过获取屏幕的中心点二维坐标,将其转换为三维世界坐标系,即可利用射线检测得到想要的数据。

准星材质

制作一个简单的圆形材质,也可使用十字准星贴图制作。

在HUD中绘制

新建一个继承自HUD的蓝图,创建如下节点,并将世界设置中的HUD Class更改为自己创建的。

 

  • 5
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值