在Unity3D中,获取客户端的IP地址并验证其格式是开发网络应用和游戏时一个常见的需求。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并提供相应的源代码示例。
获取客户端IP地址的方法可以通过查看网络连接信息来实现。在Unity3D中,可以使用Network类来获取连接信息。下面是一个示例代码,展示了如何获取客户端的IP地址:
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class IPUtils :