3D游戏建模教程:Maya如何隐藏灯光

本教程介绍了在Maya中隐藏灯光的两种方法,包括通过大纲视图操作和使用图层功能。这些技巧有助于在3D建模过程中专注于场景的特定部分,提升工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇教程探讨了Maya基础入门之如何隐藏灯光,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。

1、打开Maya软件,简单制作一个场景

2、对灯光进行隐藏,首先我们可以在大纲里面选中所有灯光,然后按Ctrl+H

3、同样在大纲里选中隐藏的物体,shift+H取消隐藏

4、也可以在show里面取消light的选择,这样所有的灯光就会全部消失(注意这里只是看不到,但是作用还是有的);可以用此方法只显示light然后框选就可以全部选中了。

方法二:

1、选中所有灯光后,先进行建立新的图层,点击前面的V然后就可以进行关闭了

2、我们同样可以在上面关闭模型的选择,这样框选时就只能选中灯光了,模型就不能选中了,也是快速选择的一个方法

3、其他类型的方法基本都类似,看个人爱好,这里就分享这么多了

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