Hello~大家好
今天给大家带来一篇渲染技巧的分享图文
本图文来自3D艺术家Coss Mousikides
介绍
我最初来自希腊雅典,自2013年以来一直是游戏行业的角色艺术家。我的职业生涯第一步是从英国斯塔福德郡大学毕业后学习数字电影和3D动画技术。
我主要在EA DICE和Microsoft RARE(战地V,StarWars Battlefront)等三重AAA工作室工作,多年来一直担任自由职业者,并取得了其他目前未公开的头衔。
项目目标
如今,找到可以证明艺术家的技术能力的作品非常普遍。我发现在简单的T型网格或人像特写镜头中缺乏讲故事的能力,我想看看我能做些什么来规避这种趋势。