绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样了而已,学美术和学画画这是两个概念
画画是在学美术,学美术的不一定就是画画
二者的层级关系是要理清楚的。
没有绘画基础,可以学习3D游戏建模
但是,这里我们需要的是绘画基础,而是美术基础
造型能力、空间感都是美术基础的一部分,对于游戏美术这行业的从业者很重要。
软件是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上线
美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇。
那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?
美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好。
学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索