建模是游戏设计中最重要环节,那3D游戏建模师一天的工作量是多少你知道吗?

现在3D建模是非常热门行业,很多人想入行,但多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里介绍一下3D设计师大概有哪些职业:

1.3D游戏设计师
2.效果图设计师(室内,建筑等等)
3.工业设计师
4.3D动漫设计师

通俗区分,基本以上4大类,4 大类下面有细分,细分后技术重点有区别,但可以作为专业同行交流,这里主要了解游戏设计。举一反三参考到其他分类。

建 模

建模是游戏设计中最重要环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度在所有职业中是最高、最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么捷径,多练习是最重要的。

贴 图

游戏贴图与效果图制作不同,游戏设计的贴图需要分UV,什么是UV?简单的说,就是一个正常形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,再UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。

游戏建模用到的UV命令是Unwrap UV ,

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