想入行游戏美术设计,一定要知道的主流技术:次世代

次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代,通俗来讲就是即将到来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。由此衍生的还有次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等衍生新词。

游戏美术的未来主流——次世代游戏美术

因为次世代游戏美术我们对游戏和电影的认识似乎又有了一个不同的视角,游戏画面电影级别的逼真度,剧情的多样性,似乎都表明游戏真的比电影高明。

次世代技术是在学校吗?其实不然,这样先进的游戏技术是在近两年随着手机硬件的升级才开始普及,一般学校的课程大纲是4年前就定下来的,大多也没有次世代这门课程。

所以,目前的大学毕业生,想要直接找次世代的工作是比较困难的,何况遇上小厂倒闭,大厂走精品化路线,对人才要求又高。所以,掌握次世代技术最强的就是在大型的游戏公司,现在想要转行来学次世代游戏建模,除非你能到大型的游戏研发公司/外包公司进行学习,另一种有效的学习途径就是:报班

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

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