在编辑模式下的退出方法以及在发布后的退出方法
public void OnExitGame()
{
#if UNITY_EDITOR//在编辑器模式退出
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else//发布后退出
Application.Quit();
#endif
}
public void OnExitGame()
{
#if UNITY_EDITOR//在编辑器模式退出
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else//发布后退出
Application.Quit();
#endif
}