(记录用)跟Unity官网教程学习Unity的笔记 02

解决问题:如何根据玩家输入的指令去控制汽车的前进后退与转向。-->使用Input去获取对应的用户输入值从而修改游戏中的数据。

Input Manage:

Edit->Project Settings->Input Manage:查看所有的Input,可以获取其值去实现玩家操作

Input.GetAxis("Horizontal"):获取水平轴的值 用于左右移动

Input.GetAxis("Vertical"):获取垂直的值 用于控制前后移动

transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * turnSpeed * horizontalInput);//左右移动并且转向

Vector3.up等同于Vector3(0,1,0);

Vector3.down等同于Vector3(0,-1,0);

Vector3.back等同于Vector3(0,0,-1);

Vector3.fowrad等同于Vector3(0,0,1);

Vector3.right等同于 Vecto3(1,0,0);

Vector3.left等同于 Vecto3(-1,0,0


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