1.键盘识别
float a = Input.GetAxis ("Horizontal"); //水平轴
float b = Input.GetAxis ("Vertical"); //垂直轴
Horizontal 对应键盘上的AD键或左右方向箭头
当静止时为0,物体静止不动;
当按下A键(左方向键)时,这个数值减小,返回一个小于0的数值,物体向左移动;
当按下D键(右方向键)时,这个数值增加,返回一个大于0的数值,物体向右移动;
Vertical对应键盘上的WS键或上下方向箭头
当静止时为0,物体静止不动;