Unity -- Material does not have a _MainTex texture property. It is rqured for SpriteRenderer.

当使用SpriteRenderer时,系统可能会发出警告,指出Material缺少_MainTex纹理属性。这是因为在Shader中,_MainTex是SpriteRenderer所必需的。要解决此问题,需要确保材质球的shader配置正确,包含_MainTex纹理属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在SpriteRenderer上,有时候会提出警告,Material does not have a _MainTex texture property. It is rqured for SpriteRenderer.

它的意思是SpriteRenderer材质球shader上,必须有_MainTex属性,

如下图,必须要有_MainTex属性。

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