Unity 发布WebGL自适应窗口内全屏(适配手机浏览器)

<body>
    <div class="webgl-content">
      <div id="unityContainer" style="width: 100vw; height: 100vh; margin: auto"></div>
    </div>
	<script>
		window.onresize = adjuest;
		function adjuest(){
			var divCon = document.getElementById("unityContainer");
			var canvas = document.getElementById("#canvas");
			divCon.style.width = "100vw";//window.innerWidth + "px";
			divCon.style.height = "100vh";//window.innerHeight + "px";
			canvas.style.width = "100vw";//window.innerWidth + "px";
			canvas.style.height = "100vh"//window.innerHeight + "px";
		}
	</script>
  </body>

完整代码

只要改<body>内的代码设置就可以了,记得保留你自己的项目设置

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | Car_Show</title>
    <link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
    <link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
    <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/Car.json", {onProgress: UnityProgress});
    </script>
  </head>
  <body>
    <div class="webgl-content">
      <div id="unityContainer" style="width: 100vw; height: 100vh; margin: auto"></div>
    </div>
	<script>
		window.onresize = adjuest;
		function adjuest(){
			var divCon = document.getElementById("unityContainer");
			var canvas = document.getElementById("#canvas");
			divCon.style.width = "100vw";//window.innerWidth + "px";
			divCon.style.height = "100vh";//window.innerHeight + "px";
			canvas.style.width = "100vw";//window.innerWidth + "px";
			canvas.style.height = "100vh"//window.innerHeight + "px";
		}
	</script>
  </body>
</html>

为了实现Google Gmail注册功能,通常不会直接提供完整的源代码示例来创建Gmail账户。这是因为用户账户管理涉及敏感操作,应由官方服务处理以确保安全性和合规性。 然而,在开发与Gmail交互的应用程序时,可以利用OAuth 2.0协议授权流程来进行身份验证和访问控制[^3]。这允许第三方应用请求特定权限范围内的数据访问而无需知晓用户的密码。 对于希望集成Google登录或与其他Google服务互动的应用开发者来说,建议按照官方指南设置项目并启用必要的API接口: - 创建新的Google应用程序需前往Google API Console页面[^1]。 ```python import os from google_auth_oauthlib.flow import InstalledAppFlow from googleapiclient.discovery import build SCOPES = ['https://www.googleapis.com/auth/gmail.readonly'] def main(): """Shows basic usage of the Gmail API. Lists the user's Gmail labels. """ creds = None flow = InstalledAppFlow.from_client_secrets_file( 'credentials.json', SCOPES) creds = flow.run_local_server(port=0) service = build('gmail', 'v1', credentials=creds) results = service.users().labels().list(userId='me').execute() labels = results.get('labels', []) if not labels: print('No labels found.') else: print('Labels:') for label in labels: print(label['name']) if __name__ == '__main__': main() ``` 此Python脚本展示了如何通过OAuth 2.0认证过程连接到Gmail API,并列出当前用户的标签列表作为简单演示。请注意,实际部署前还需要考虑更多细节配置以及错误处理机制等问题。
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