在虚幻引擎中,所有的U类和A类(Actor本身就继承于UObject)一般创建成指针型的(带*)
所有的原生F类(自定义类型),例如FRotator,FColor,一般都创建为非指针型的(不带*);但是自己的自定义类型一般都是使用指针型的(智能指针)
在虚幻引擎中,所有的U类和A类(Actor本身就继承于UObject)一般创建成指针型的(带*)
所有的原生F类(自定义类型),例如FRotator,FColor,一般都创建为非指针型的(不带*);但是自己的自定义类型一般都是使用指针型的(智能指针)