GLES3.0中文API-glGenProgramPipelines

名称

glGenProgramPipelines —保留程序管道对象名称

C规范

void glGenProgramPipelines(GLsizei n,
GLuint *管道);

参数

n
指定要保留的程序管道对象名称的数量。

管道
指定将写入保留名称的数组。

描述
glGenProgramPipelines返回管道中n个以前未使用过的程序管道对象名称。这些名称被标记为已使用,仅出于glGenProgramPipelines的目的,但是它们仅在首次绑定时才获取程序管道状态。

相关Gets

glGet参数GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING

glIsProgramPipeline

API 支持版本

函数名2.03.03.13.2
glGenProgramPipelines--

另见

glDeleteProgramPipelines, glBindProgramPipeline, glIsProgramPipeline, glUseShaderPrograms, glUseProgram

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3/html/glGenProgramPipelines.xhtml
Copyright © 2010-2015 Khronos Group. This material may be distributed subject to the terms and conditions set forth in the Open Publication License, v 1.0, 8 June 1999. http://opencontent.org/openpub/.

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