https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411N7Sr
=====================这是非URP灯光使用======================
场景修改材质
按下面箭头,最终选择Defaults Material
对于非Tilemap的gameobject,需要赋予一个新建的material,shader选择Diffuse
拖到material里面
最后场景添加点光源啥的即可
https://www.bilibili.com/video/BV1LJ411N7Sr
=====================这是非URP灯光使用======================
按下面箭头,最终选择Defaults Material
对于非Tilemap的gameobject,需要赋予一个新建的material,shader选择Diffuse
拖到material里面
最后场景添加点光源啥的即可