Scrollbar(Script)
Interactable | 可交互 | 是否可点击 |
Transition | 过渡 |
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Navigation | 导航 |
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Handle Rect | 处理矩形 | 控制点 |
Direction | 方向 |
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Value | 值 | 当前进度值 |
Size | 大小 | 拖动条大小 |
Number Of Steps | 级数 | 滚动条可滚动的位置数目,为0和1时不生效 |
On Value Changed(Single) | 值改变时(单精度) | 值调整时触发的事件 |
自带Scrollbar
Scrollbar:图片,带Scrollbar组件,作为滚动底图。
Sliding Area:空物体,作为滑动区域(可无)。
Handle:图片,作为控制点。
绑定事件
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestUI : MonoBehaviour
{
Scrollbar scrollbar;
void Start()
{
scrollbar = GameObject.Find("Canvas/Scrollbar").GetComponent<Scrollbar>();
}
public void GetValue(float f)
{
Debug.Log(f);
}
}