Unity 初识:添加与操作Component(组件)

概念

组件:游戏对象中某些功能的集合。

所有的游戏对象都是在空物体上添加了不同的组件,使其具有不同的性质、功能。

脚本在Unity也是一种组件。

添加组件

方法一:

选中要添加组件的物体,选择Inspector视图中Add Component,在出现的窗口中搜索待添加组件的名称,找到组件并选中。

方法二:

选中要添加组件的物体,选择菜单栏的Component,选择需要的组件即可。

设置组件

 

每个组件右上角都有此按钮。

Reset:重置。

Remove Component:移除此组件。

Move Up:将此组件位置上提。

Move Down:使此组件位置下降。

Copy Component:复制此组件。

Paset Component As New:粘贴复制的组件为新的组件。

Paset Component Values:粘贴复制的组件的值到已添加的组件上。

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