线性相关概念

向量相关概念

线性组合,张成空间,基

严格地说是张成该空间的一个线性无关集

基向量 ( i ⃗ , j ⃗ ) (\vec{i},\vec{j}) (i ,j )

用数字描述向量,依赖于所取的基

张成空间(span)

所有可以表示为给定向量线性组合的向量的集合


a v ⃗ + b w ⃗ ( a , b 为 所 有 可 能 值 ) a\vec{v}+b\vec{w}(a,b为所有可能值) av +bw a,b
称为给定向量张成的空间


实际是问

仅通过向量加法和向量数乘这两种基础运算,所能获得的所有向量。

线性相关


v ⃗ , w ⃗ , u ⃗ 的 线 性 组 合 a v ⃗ + b w ⃗ + c u ⃗ \vec{v},\vec{w},\vec{u}的线性组合 a\vec{v}+b\vec{w}+c\vec{u} v ,w ,u 线av +bw +cu

线性相关 ⇔ \Leftrightarrow a v ⃗ \vec{v} v +b w ⃗ \vec{w} w = u ⃗ \vec{u} u

线性相关 ⇔ \Leftrightarrow 该组向量中至少一个向量是多余的,对span无贡献

u ⃗ \vec{u} u 恰好在 v ⃗ \vec{v} v w ⃗ \vec{w} w 构成的平面上或 v ⃗ \vec{v} v , w ⃗ \vec{w} w 共线,span不变

v ⃗ \vec{v} v , w ⃗ \vec{w} w , u ⃗ \vec{u} u 不共线,可得整个空间

所有向量都有贡献,三者线性无关


向量与空间变换

Matrix

线性变换的概念及它与矩阵的关系


线性变换是运动的函数

向量输入 → \rightarrow 向量输出的过程可视化

线性:

直线变换后仍为直线

原点保持固定

网格线保持平行且等距分布

数值描述

记录 i ^ \hat{i} i^ j ^ \hat{j} j^的变换,变换后V是 i ^ \hat{i} i^, j ^ \hat{j} j^的一个特定线性组合

[ x y ] ⇒ \begin{bmatrix}x\\y\end{bmatrix}\Rightarrow [xy]

x [ 1 2 ] + y [ 3 0 ] = [ 1 x + 3 y 2 x + 0 y ] x\begin{bmatrix} 1\\2 \end{bmatrix}+ y\begin{bmatrix}3\\0 \end{bmatrix}= \begin{bmatrix}1x+3y\\2x+0y \end{bmatrix} x[12]+y[30]=[1x+3y2x+0y]
变换后V在(1x+3y,-2x+0y)上

旋转剪切:(复合变换)

[ 旋 转 矩 阵 ] ( [ 剪 切 矩 阵 ] [ x y ] ) = [ 复 合 矩 阵 ] [ x y ] ( 从 右 往 左 读 ) \begin{bmatrix} 旋转矩阵\end{bmatrix} \begin{pmatrix}\begin{bmatrix}剪切矩阵 \end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\end{bmatrix}\end{pmatrix}=\begin{bmatrix}复合矩阵\end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\end{bmatrix} \qquad (从右往左读) []([][xy])=[][xy]()

⇒ [ 旋 转 矩 阵 ] [ 剪 切 矩 阵 ] = [ 复 合 矩 阵 ] \Rightarrow\begin{bmatrix}旋转矩阵\end{bmatrix}\begin{bmatrix}剪切矩阵\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}复合矩阵\end{bmatrix} [][]=[]

两个矩阵相乘是两个线性变换的相继作用

A B ≠ B A AB\not=BA AB=BA


三维空间中的线性变换

i ^ , j ^ , k ^ \hat{i},\hat{j},\hat{k} i^,j^,k^

[ 1 2 2 4 3 6 ] \begin{bmatrix}1&2\\2&4\\3&6\end{bmatrix} 123246

三维输入三维输出

缩放再相加

行列式

线性变换的行列式意义:测量空间面积缩放比

方格定比

行列式是否为0 ⇒ \Rightarrow 是否压缩到更小维度

i ^ , j ^ \hat{i},\hat{j} i^,j^越靠近,压缩越严重,继续靠近,得到负值。

负数倍 → \rightarrow 改变空间定向(翻转

此时通过|det|的值判断是否降维

三维

行列式表示体积缩放(可以简单视为V)

得到平行六面体

det<0时,右手定则确定坐标系,翻转后只能用左手确定

矩阵的列必线性相关

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