unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture)
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unity 3d 之合并网格和贴图(combine mesh and texture)
本人是个小白,但是有个做技术的理想。
关于合并网格和贴图这个问题困扰了我好久,问群友,逛论坛,翻帖子,或者说是我的愚笨吧,不过经过努力还是我解决了,测试通过,一个8drawcall的模型,合并后降到2drawcall,当然现在移动设备的性能都比较高了,不必过多纠结于drawcall,如果没这需要请路过吧。。。
好的,废话不多说,我把代码贴出来。
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4