NeRF OpenCV OpenGL COLMAP DeepVoxels坐标系朝向

OpenCV坐标系朝向

x points right, y points down, z points towards scene

[right, down, forwards]

The local camera coordinate system of an image is defined in a way that the X axis points to the right, the Y axis to the bottom, and the Z axis to the front as seen from the image.

  • DeepVoxels 也是用这个传统。

在这里插入图片描述

图1. OpenCV,COLMAP, DeepVoxels 坐标系朝向

OpenGL坐标系朝向

x points right, y points up, z points backwards scene

[right, up, backwards]
——————————NeRF——————————————

  • NeRF 原始论文采用的是这个传统。

——————————NeRF——————————————

  • 这种坐标系朝向在计算机图形学的一些教材中是 Canonical Coordinate System的朝向。

在这里插入图片描述

图2. OpenGL,NeRF 坐标系朝向

在这里插入图片描述

图3. NeRF Github Readme说明 坐标系朝向

pose 矩阵含义

最右列的 3 个矩阵元素 (m12, m13, m14) 用于平移变换。 元素 m15 是齐次坐标。 它专门用于投影变换

3 个元素集,(m0, m1, m2), (m4, m5, m6) 和 (m8, m9, m10) 用于欧几里得和仿射变换,例如旋转或缩放。 请注意,这 3 个集合实际上代表 3 个正交轴

  • (m0, m1, m2) : 与 X 轴有关。
  • (m4, m5, m6) : 与 Y 轴有关。
  • (m8, m9, m10) : 与 Z 轴有关。

在这里插入图片描述

图4. 位姿矩阵的 4 列

参考

  1. NeRF , OpenCV, OpenGL,DeepVoxel 和 COLMAP 的坐标系传统信息来自NeRF开源代码的Issue#8
  2. OpenGL Transformation
  3. 图3的Github链接
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